6. SınıfBilişim Teknolojileri ve Yazılım

Blok Tabanlı Ortamda Tasarım ve Programlama Soruları ve Çözümleri

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım · 6. Sınıf · 2 soru

Blok Tabanlı Ortamda Tasarım ve Programlama konusundan seçilmiş 2 çözümlü soru. Şıkları kendin işaretle, sonra "Cevabı göster" ile doğru cevabı ve açıklamayı gör.

Önce konunun anlatımını okumak istersen Blok Tabanlı Ortamda Tasarım ve Programlama konu anlatımı sayfasına gidebilirsin.

Çözümlü Sorular

Soru 1

Kullanıcının butona tıkladığında programın başlaması hangi blokla sağlanır?

  1. A) Ekrana yaz bloğuyla
  2. B) Değişken ayarla bloğuyla
  3. C) Başlatma olay bloğuyla
  4. D) Test bloğuyla
Cevabı göster

Doğru cevap: C) Başlatma olay bloğuyla

Kullanıcı etkileşimi olay bloklarıyla başlar; butona tıklayınca bloğu programı başlatır. Görünüm ve veri blokları başlatmadan sonra çalışır.

Soru 2

Program çalışıyor fakat sonuç beklenenden farklı. Doğru ayıklama adımı nedir?

  1. A) Blok sırasını, koşulu ve değişken değerlerini adım adım gözden geçirip karşılaştırmak
  2. B) Programı kapatıp hiç denememek
  3. C) Tüm blokları silip yeniden kurmak
  4. D) Sonucu olduğu gibi kabul etmek
Cevabı göster

Doğru cevap: A) Blok sırasını, koşulu ve değişken değerlerini adım adım gözden geçirip karşılaştırmak

Beklenen ile gerçekleşen farklıysa blok sırası, koşul ve değişken değerleri adım adım gözden geçirilir; küçük adımlarla çalıştırma, deneme-yanılmadan hızlıdır.

Bu Konuyu Çalış

Soruları çözdükten sonra konuyu pekiştir: önce anlatımı oku, sonra konunun testini çöz.

İlgili Konular