5. SınıfBilişim Teknolojileri ve Yazılım

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım · 5. Sınıf · Dijital Ürün Tasarımı ve Geliştirme

Konu Anlatımı

Bu Derste Ne Öğreneceğiz?

Bir görselin içindeki ögeleri yerleştirmek kurgu işidir. İyi bir kurgu, izleyicinin nereye bakacağını ve neyi anlayacağını belirler. Bu derste kurgu ilkelerini öğreneceğiz.

Ön Bilgi

Aynı fotoğraf iki farklı biçimde yerleştirilebilir. Fotoğrafı ortaya yapıştırırsak görsel simetrik denge kurar; fotoğrafı sağa kaydırıp soluna metin koyarsak asimetrik denge oluşur. İkisi de çalışabilir; ama gözün gideceği yer önceden kararlaştırılmış olmalıdır.

Tasarımda hiçbir öge rastgele yerleştirilmez. Her ögenin bir nedeni, her mesafenin bir amacı vardır. Bu yüzden kurgu, estetik zevkten çok planlama işidir.

Basit Örnek

Bir okul kulübü duyuru görseli hazırlıyor. Kulüp adı, etkinlik tarihi ve yeri bilgisi var. Tasarımcı önce hangi bilginin en önemli olduğuna karar veriyor; etkinlik adını en büyük puntoda yazıyor. Tarih ve yer bilgisini altına, daha küçük ve düzenli bir biçimde yerleştiriyor. Başlık ile alt başlık arasındaki boyut farkı hiyerarşi kuruyor. Bütün ögeleri ortak bir dikey çizgiye dayandırarak hizalamayı sağlıyor.

İleri Örnek

Bir kütüphane etkinliği için hazırlanan afişte üç öge vardır: kitap yığını fotoğrafı, başlık ve küçük bilgi yazısı. Fotoğrafın sağ alt köşesine yerleştirilmiş, solda başlık üstte ve bilgi altta sıralanmıştır. Fotoğrafın büyüklüğü diğer ögelerin toplamından azdır; bu, asimetrik denge örneğidir. Ayrıca başlık ile bilgi arasında bilinçli bir boşluk bırakılmış, böylece göz önce başlığa gider. Bu, boşluğun kurguya katkısıdır.

Adım Adım Kurgu Oluşturma

Bir görsel için kurgu planı çıkarırken şu sıra izlenir.

  1. Görselin tek bir cümleyle amacını yaz.
  2. İçerikteki bilgileri önem sırasına göre sırala.
  3. Önemli olan bilgiye en büyük alanı ve en belirgin rengi ver.
  4. Ögeleri ortak bir çizgiye hizala ve aralarında nefes payı bırak.
  5. Görsele uzaktan bakıp gözün nereye gittiğini kontrol et.

Karşılaştırma Tablosu

Kurgu ilkesiNe yapar?Örnek kullanım
DengeGözü rahat ettirirSağa büyük öge, sola küçük öge
HizalamaDüzeni kurarOrtak dikey çizgi
HiyerarşiÖnceliği belirtirBaşlık büyük, bilgi küçük
YakınlıkGrup oluştururTarih ve yer yan yana
ZıtlıkAyırt edilebilir kılarKoyu yazı, açık zemin
TekrarRitim kurarAynı şekilde dört kutu

Sık Yapılan Hatalar

Özet

Görsel tasarımda kurgu, ögelerin amaca göre yerleştirilmesidir. Denge, gözün rahat etmesini sağlar; simetrik ve asimetrik olmak üzere iki biçimde kurulur. Hizalama ögelerin ortak bir çizgiye oturmasıyla düzeni kurar. Hiyerarşi hangi bilginin önemli olduğunu gösterir. Yakınlık ilgili ögeleri gruplandırır, zıtlık onları birbirinden ayırır, tekrar ritim ve bütünlük sağlar. Doğru kurgu; az sayıda renk, nefes payı bırakan boşluk ve hedef kitlenin istediği mesajı net biçimde ileten bir sıra ile elde edilir.

Kendini Dene

Yakınındaki herhangi bir düzenli görseli incele. Hangi ögenin önce göründüğünü, ögelerin hangi çizgiye oturduğunu ve hangi boşluğun dikkatini çektiğini üç cümleyle yaz.

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma — Sık Sorulan Sorular

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma nedir?

Bir görselin içindeki ögeleri yerleştirmek kurgu işidir. İyi bir kurgu, izleyicinin nereye bakacağını ve neyi anlayacağını belirler. Bu derste kurgu ilkelerini öğreneceğiz. Aynı fotoğraf iki farklı biçimde yerleştirilebilir. Fotoğrafı ortaya yapıştırırsak görsel simetrik denge kurar; fotoğrafı sağa kaydırıp soluna…

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma konusunda ne öğrenilir?

Kurgu, görseldeki ögelerin amaca göre yerleştirilmesidir; rastgele yerleştirme kurgu sayılmaz.

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma konusunda sık yapılan hatalar nelerdir?

Bütün ögeleri eşit boyutta yapmak: Eşit boyut hiyerarşi kurmaz, izleyici hiçbir ögeye öncelik vermez. Hizalamayı atlamak: Öğelerin ortak bir çizgiye oturmaması tasarımı amatör ve dağınık gösterir.

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma için hangi formüller ve kurallar kullanılır?

Kurgu, görseldeki ögelerin amaca göre yerleştirilmesidir; rastgele yerleştirme kurgu sayılmaz · Simetrik denge ögelerin bir eksenin iki yanında eşit dağılmasıyla, asimetrik denge ise büyük ögeyi küçük ögelere karşı dengeleyerek kurulur · Hizalama, ögelerin ortak bir çizgiye oturmasıyla düzeni ve profesyonel görünümü…

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma kazanımları nelerdir?

Görsel tasarımda denge, hizalama ve hiyerarşi kavramlarını açıklar. Yakınlık, zıtlık ve tekrar ilkelerini uygular. Bir tasarım için kurgu planı çıkarır.

Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma Kazanımları

Örnek Sorular ve Çözümleri

Örnek Soru 1 kolay

Görsel tasarımda denge ne demektir?

  1. A) Görselin öğelerinin gözü rahat ettirecek biçimde yerleşmesi
  2. B) Görselin çok renkli olması
  3. C) Görselin büyük olması
  4. D) Görselin yeni olması
Cevabı göster

Doğru cevap: A) Görselin öğelerinin gözü rahat ettirecek biçimde yerleşmesi

Denge; görselin öğelerinin gözü rahat ettirecek biçimde yerleşmesidir. Bir tarafa yığılan ögeler dengeyi bozar.

Örnek Soru 2 orta

Görsel hiyerarşi ne anlama gelir?

  1. A) Öğelerin önem sırasına göre öne arkaya yerleştirilmesi
  2. B) Bütün ögelerin aynı olması
  3. C) Renk sayısının artırılması
  4. D) Boşluğun kaldırılması
Cevabı göster

Doğru cevap: A) Öğelerin önem sırasına göre öne arkaya yerleştirilmesi

Görsel hiyerarşi, öğelerin önem sırasına göre öne arkaya yerleştirilmesidir; izleyici önce en önemli ögeyi görür.

Örnek Soru 3 zor

Gözün izlediği yol nasıl planlanır?

  1. A) Rastgele bırakarak
  2. B) Her ögeyi eşit göstererek
  3. C) Başlangıç noktası ve sıra belirleyerek
  4. D) Görseli kapatarak
Cevabı göster

Doğru cevap: C) Başlangıç noktası ve sıra belirleyerek

Gözün izlediği yol; başlangıç noktası ve sıra belirlenerek planlanır; böylece mesaj eksiksiz okunur.

Sıradaki adım

Konu anlatımları hesapsız okunur. Quiz, slayt ve deneme için hesap gerekir.

DersTeders ile devam et

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım için çalışma yolu

  1. OkuKonu anlatımını bu sayfada bitir.
  2. Soru çözÖrnekleri çöz, cevabı açıklamayla karşılaştır.
  3. Quiz ile pekiştirHesapla kendini ölç.

Slaytla adım adım öğren · Tüm dersler · Ana sayfa

Hesap açTüm dersleri keşfet

Konu anlatımları hesapsız okunur; quiz, slayt ve deneme için hesap gerekir.

Bu sayfa Görsel Tasarıma Yönelik Kurgu Oluşturma konusunun anlatımını, kazanımlarını ve örnek sorularını içerir. Konuyla ilgili tüm sorular için testi çöz, diğer konular için DersTeders ana sayfasına geçebilirsin.

Bu konunun öğretmen materyallerini (ders planı, çalışma kâğıdı, çözümlü soru bankası, rubrik) yazdırabilirsin: Yazıcı çıktısı modülünü aç