11. SınıfGrafik ve Fotoğraf / Tasarım
Duyarlı Tasarım — Çalışma Sayfası
Kazanımlar, önemli noktalar ve sık yapılan hatalar tek sayfada.
Bu konuda öğrenecekleriniz
- Ekran birimlerini (px, %, rem, vw) kullanım alanına göre seçer.
- İçeriğe dayalı kesim noktalarını belirler ve artımlı iyileştirmeyle tasarlar.
- Sosyal medya görsel ölçülerini oran denetimiyle doğrular.
- Güvenli alan ve kırpma paylarını dikkate alarak görsel yerleştirir.
- Ekran ve cihaz farklarında dosyayı test ederek yayın uygunluğunu denetler.
Önemli noktalar
- Duyarlı tasarım, ayrı sayfa değil tek düzen mantığının genişliğe göre yeniden kurulmasıdır.
- Sabit piksel genişliği verilen kutu, dar ekranda yatay kaydırmaya ve metnin taşmasına neden olur.
- Yazı ölçeği rem ile yönetilirse kök boyut değiştiğinde bütün sayfa birlikte ölçeklenir.
- Tek görsel her platforma sığmaz; feed, hikâye ve bağlantı önizlemesi ayrı ölçülerde hazırlanır.
- Hikâye ekranında üst ve alt yaklaşık 250 piksel arayüz elemanlarıyla örtülür, metin buraya konmaz.
- Görsel, gösterildiği genişliğin iki katı çözünürlükte üretilmezse yoğun ekranlarda bulanık görünür.
Formüller ve kurallar
- Oran denetimi: genişlik / yükseklik; 1080 / 1080 = 1, 1080 / 1350 = 0,8 yani 4 / 5.
- clamp(en küçük, esnek, en büyük): 800 pikselde 2,5 vw = 20 piksel, 16-24 piksel sınırı içindeyse 20 piksel uygulanır.
- 1 rem = 16 piksel; 1,5 rem = 24 piksel olarak dönüşür.
- Hikâye kullanılabilir yüksekliği = 1920 - 250 - 250 = 1420 pikseldir.
- Yoğun ekrandaki görsel genişliği = gösterilen genişlik x 2; 600 piksel için 1200 piksel.
- Izgara sütun genişliği = (genişlik - (sütun - 1) x aralık) / sütun; 480 pikselde 2 sütun için 232 piksel.
- Sıra önce mobil: temel düzen en dar ekranda yazılır, geniş ekranlara eklenir.
- Kesim noktası cihaz listesinden değil, içeriğin bozulduğu genişlikten geriye doğru belirlenir.
Sık yapılan hatalar
- Tek görseli tüm platformlarda kullanmak: Kare feed görseli story'e girdiğinde kırpılır; başlık ve logo kaybolur, bu yüzden her ölç ayrı hazırlanır.
- Genişlik yerine sabit piksel kullanmak: Sabit piksel verilen kutu dar ekranda taşar, yüzde veya esnek birim kullanıldığında kendiliğinden daralır.
- Kesim noktasını cihaz listesinden seçmek: Sayfanın bozulduğu gerçek genişlik ölçülmeden seçilen değer, gereksiz ve eksik kurallar üretir.
- Hikâye görselinde metni kenara yaslamak: Üst ve alt yaklaşık 250 piksellik alanda platformun düğmeleri durur; metin bu alanda okunmaz hâle gelir.
- Görseli gösterilen genişlikte tasarlamak: Yoğun ekranlarda iki kat çözünürlük gerekir; aksi hâlde logo ve ince çizgiler bulanık görünür.
Hızlı tekrar ipuçları
- Ölçüleri yazıyla değil oranla doğrula: 1080 / 1350 işlemini yap, sonucun 0,8 çıktığını gör.
- Tasarıma en dar ekrandan başla; geniş ekran yalnızca eklemek içindir, eksiltmek için değil.
- Kritik metin ve logoyu hikâyede merkez üçte birde tut; kenarlara yaslanan bilgi kaybolur.
- Görselleri dosya adında ölçüyle etiketle: kampanya_1080x1920 gibi; yükleme sırasında karışıklık önlenir.
- Sınavda güvenli alan sorularında toplam kaybı önce hesapla, sonra yükseklikten düşür; iki adımı karıştırma.
Kendini dene
Bu sayfayı okuduktan sonra konu anlatımını tekrar oku ve kendi cümlelerinle özetle.