Konu Anlatımı
Kesme ve Damgalama
Görüntü üzerinde çalışırken en sık ihtiyaç, bir bölgeyi diğerinden ayırmaktır. Bir nesneyi arka planından ayırmak, baskıda taşma payını belirlemek, bir lekeyi temizlemek bu ayrımın örnekleridir. Kesme ve damgalama konusu, görüntünün belirli bölümlerini ayırma ve düzeltme araçlarıyla yeniden üretme tekniklerini ele alır.
Temel Bilgiler
- Kırpma pikselleri kalıcı olarak siler, kesme ise onları yalnızca gizler.
- Yol aracıyla seçim yapıldığında kenar vektörel olarak hassastır.
- Genişlet seçimi dışa, daralt seçimi içe doğru çeker.
- Tüylendirme seçim kenarına yumuşak bir geçiş verir.
- Seçim kanalları dosyada saklanabilir ve yeniden yüklenebilir.
- Damgalama, elle belirlenen kaynak noktadan örnek alır.
Kırpma ile Kesmenin Farkı
Kırpma aracı, çerçeve dışında kalan pikselleri görüntüden tamamen siler. Bu işlem geri alınabilse de kaydedilen dosyada o bölgeler bir daha bulunamaz. Kesme ise bütün pikselleri korur, yalnızca görünmeyen hâle getirir. Bu yüzden kalıcı bir karara bağlanmadan önce kesme yöntemi tercih edilir; baskıda taşma payı vermek için alttaki katmanın taşması da aynı mantıkla yapılır.
Yol aracıyla oluşturulan kesmeler vektörel nesnelerdir; ölçeklendiğinde kenarları bozulmaz. Bu nedenle logo ve amblem gibi yeniden farklı boyutlarda üretilecek işlerde yol tabanlı kesmeler tercih edilir. Dikdörtgen kırpma ise fotoğraf kadrajı belirlemede, dikdörtgen olmayan bir kompozisyonu vermek istemediğimizde kullanılır.
Seçim Kenarını Düzeltme
Hiçbir seçim aracı kenarda tam olarak temiz bir sonuç vermez. Kenar iyileştirme aracı, seçim sınırını örnekleyip düzensiz kalan pikselleri düzeltir. Tüylendirme değeri, seçilen bölgenin dışına doğru yumuşak bir geçiş ekler; kolaj ve geçiş çalışmalarında bu değer bilinçli biçimde kullanılır. Genişlet komutu ise seçimin dışarıdan taşan pikselleri içeri alır, daralt komutu ise içeri sızan pikselleri temizler.
Seçim renk toleransı da kenar kalitesini doğrudan etkiler. Çok düşük toleransta seçilen bölge beklenenden dar kalır ve ince detaylar kaybolur; çok yüksek toleransta ise komşu renkler de seçime karışır. Pratikte önce kaba bir seçim yapılır, ardından kenar aracıyla daraltma veya genişletme ile denge kurulur.
Seçimi Saklama ve Katman Maskesine Aktarma
Sık kullanılan seçimler kanal olarak kaydedilir. Kaydedilen kanal, dosya kapatılsa bile var olur ve sonraki çalışmalarda kanallar panelinden yeniden yüklenebilir. Bu yöntem, birden çok sayfada aynı kadrajın kullanılması gereken çok sayfalı belgelerde büyük zaman kazandırır.
Seçimi doğrudan silmek yerine katman maskesine aktarmak, etkinin sonradan kapatılabilmesini sağlar. Seçim yeni bir katman maskesine yüklendiğinde kaynak pikseller korunur; maskenin fırçayla boyanmasıyla alan adım adım genişletilip daraltılabilir. Bu yüzden kalıcı silme ancak içeriğin tamamen gereksiz olduğu durumlarda yapılır.
Damgalama Aracı
Damgalama aracı, kaynak olarak işaretlenmiş bir noktadan piksel örnek alır ve bunları hedef noktaya kopyalar. Kaynak noktanın doğru seçilmesi, sonucun kalitesini belirler. Kaynak ile hedef arasında parlaklık ya da renk farkı varsa yamanın izi kalır; bu yüzden benzer ışığa sahip bir bölge seçilmelidir.
Damstalama kopyalanan değerleri olduğu gibi aktarır, klonlama ise kaynak ile hedefi karıştırarak daha yumuşak bir sonuç verir. Klonlamada kaynak noktanın ayrıca belirlenmesi gerekir. Her iki araçta da gürültülü bölgelerde çalışılıyorsa işlem küçük adımlarla ilerletmeli, araç ölçeği küçültülerek iz bırakmadan çalışılmalıdır.
Uygulama Adımları
- Amaç belirlenir: kalıcı kırpma mı, geçici gizleme mi.
- Uygun seçim aracı seçilir ve kaba seçim yapılır.
- Kenar iyileştirme ile seçim sınırı düzeltilir.
- Genişlet, daralt ve tüylendirme değerleriyle denge kurulur.
- Seçim gerekiyorsa kanal olarak kaydedilir.
- Kalıcı silme yerine katman maskesi kullanılır.
Özet
Kırpma pikselleri siler ve geri döndürülemez, kesme ise pikselleri koruyarak yalnızca gizler. Yol aracıyla kurulan kesmeler vektörel oldukları için ölçeklemede bozulmaz. Seçim kenarları hiçbir zaman kusursuz değildir; kenar iyileştirme, tüylendirme, genişletme ve daraltma işlemleriyle iyileştirilir. Seçim kanalları kaydedilerek tekrar kullanılabilir ve seçim katman maskesine aktarılarak düzenlenebilir hâle getirilebilir. Damstalama ve klonlama araçları kaynak noktadan örnek alarak düzeltme yapar; kaynak noktanın doğru seçilmesi, benzer ışık ve doku bulunan bir bölgeden alınması sonucun kalitesini belirler.
Ne Öğreneceğiz
Kesme, kırpma ve seçim yoluyla görüntü üzerinde alan ayırma; damgalama aracıyla yeniden örnek alarak düzeltme yapma becerilerini kazandırır. Bu konuda ögrenme çıktıları:
- Kesme, kırpma ve seçim kavramlarını birbirinden ayırt eder.
- Yol aracıyla düzgün kenar seçimi oluşturur ve seçime dönüştürür.
- Genişlet, daralt ve tüylendirme işlemlerini doğru amaca göre kullanır.
- Seçimi kanal olarak kaydeder ve başka dosyalarda yeniden kullanır.
- Damgalama aracında kaynak ve hedef noktayı doğru belirler.
- Yapılan seçim ve düzeltmelerin geri alınabilirliğini korur.
Ön Bilgi
Bu konuya başlamadan önce temel kavram ve ön koşulları kavramanız yardımcı olacaktır. Konunun çerçevesinde şu kavramlar dikkat ister:
- Kırpma kalıcıdır ve kırpılan pikseller dosyada tutulmaz; kesme ise pikselleri korur.
- Yol aracıyla kurulan kesme vektöreldir, ölçeklendiğinde kenarları bozulmaz.
- Seçim toleransı çok düşük seçilirse ince detaylar kaybolur, çok yüksek seçilirse komşu renkler karışır.
- Tüylendirme değeri kolaj ve geçiş çalışmalarında kasıtlı olarak kullanılır.
- Seçim kanalı kaydedildiğinde dosya kapansa bile seçim yeniden yüklenebilir.
- Damgalamada kaynak ve hedef bölge benzer ışığa sahip olmalıdır, aksi hâlde yama izi kalır.
Basit Örnek ve Günlük Yaşam
Günlük yaşamda ve mesleki bağlamda bir uygulama:
Soru: Şeffaf zeminli bir logo PNG olarak kaydedilmiş, kartvizitte zemin rengi değiştirilecektir.
- Logonun saydam alanının seçilip kanal olarak kaydedilmesi.
- Seçimin katman maskesine aktarılması.
- Arka plan katmanının renginin değiştirilmesi.
- Maskenin beyaz ve siyah bölgelerinin kontrol edilmesi.
Sonuç/cevap: Arka plan değiştirilebilir; saydam kalan alanlar maskeyle korunur.
İleri Örnek
Daha ileri bir uygulama:
Soru: Arka plandaki bir yazı kaldırılacak ama tasarımın sonradan değişmesi olasıdır.
- Yazının bulunduğu bölgenin seçilmesi.
- Seçimin katman maskesine aktarılması.
- Maskenin o bölgede siyaha boyanması.
- Kaynak dosyanın ayrıca saklanması.
Sonuç/cevap: Yazı yalnızca maskeyle gizlenir; karar değişirse geri açılabilir.
Karşılaştırma Tablosu
| Kavram | Açıklama |
|---|
| Kırpma kalıcıdır ve kırpılan pikseller d | Kırpma kalıcıdır ve kırpılan pikseller dosyada tutulmaz; kesme ise pikselleri korur. |
| Yol aracıyla kurulan kesme vektöreldir, | Yol aracıyla kurulan kesme vektöreldir, ölçeklendiğinde kenarları bozulmaz. |
| Seçim toleransı çok düşük seçilirse ince | Seçim toleransı çok düşük seçilirse ince detaylar kaybolur, çok yüksek seçilirse komşu renkler karışır. |
| Tüylendirme değeri kolaj ve geçiş çalışm | Tüylendirme değeri kolaj ve geçiş çalışmalarında kasıtlı olarak kullanılır. |
| Seçim kanalı kaydedildiğinde dosya kapan | Seçim kanalı kaydedildiğinde dosya kapansa bile seçim yeniden yüklenebilir. |
| Damgalamada kaynak ve hedef bölge benzer | Damgalamada kaynak ve hedef bölge benzer ışığa sahip olmalıdır, aksi hâlde yama izi kalır. |
Sık Yapılan Hatalar
Hata: Kırpma ile kesmeyi birbirine karıştırmak. Kırpma kalıcıdır; tereddüt edilen durumlarda maske kullanılmalıdır.
Hata: Damgalama için kaynak noktayı rastgele seçmek. Kaynak benzer ışığa sahip olmazsa yamanın izi görünür.
Hata: Seçim toleransını çok yüksek tutmak. Komşu renkler seçime karışır ve kenar kalitesi bozulur.
Hata: Tüylendirmeyi bilinçsiz büyük değerlere ayarlamak. Seçim, düşünülen sınırın belirgin biçimde dışına taşar.
Hata: Daraltma işlemini seçimin bütününü kaybettirecek kadar tekrarlamak. Her adımda kenar kontrol edilmelidir.
Kendini Dene
Soru: Şeffaf zeminli bir logonun zemin rengi değiştirilmek istendiğinde kırpma yerine hangi yöntemin kullanılacağını gerekçesiyle açıkla.
Örnek cevap: Puanlama anahtarı: Kırpmanın kalıcı olduğu ve pikselleri sildiği belirtilir (4 puan); seçimin katman maskesine aktarılması gerektiği yazılır (5 puan); zeminin ayrı bir katman olarak değiştirilebileceği açıklanır (4 puan); karar değişirse maskenin yeniden açılabileceği belirtilir (2 puan).